Дневник разработки: как устроен свет
21 окт. 2026 г.Зачем маяку свет Свет в «Ночной смене» — не только атмосфера. Это ресурс, который игрок тратит, чтобы видеть мир, и который привлекает то, что живёт снаружи. Три состояния фонаря Яркий — видно далеко, но снаружи тоже замечают. Тусклый — безопаснее, зато часть подсказок исчезает. Выключен — слышно больше, но каждый шорох кажется шагом. Главная задача — заставить игрока выбрать темноту добровольно. Что уже работает плавное затухание света и тени; шум, который реагирует на движение; журнал находок с короткими записями. В следующей записи расскажу про маяк изнутри и покажу, как выглядит лестница…
Читать целиком